El escritor de Half-Life afirma que fue una "locura" compartir la historia del Episodio 3.

Hace unos años, Marc Laidlaw, el guionista de Half-Life y Half-Life 2, publicó una historia corta titulada "Epístola 3", que fue vista por muchos fans como un resumen de la trama de Half-Life 2: Episode 3. En una entrevista reciente con Rock Paper Shotgun, Laidlaw ha aclarado que la historia no fue una versión de Episode 3, sino más bien una pieza de ficción independiente que escribió mientras se encontraba en un estado mental "trastornado". 

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La historia, que ahora ha sido retirada, detallaba los acontecimientos posteriores a Half-Life 2: Episodio 2 y fue escrita en forma de carta de un personaje llamado "Gertie Fremont" a otro llamado "Playa". Aunque los nombres fueron cambiados, los fans pudieron reconocer los eventos y personajes de la serie. Sin embargo, Laidlaw ha dejado claro que no se trataba de una descripción de la trama real de Episode 3, sino más bien una pieza de ficción con personajes similares.

"Estaba trastornado", dijo a la publicación. "Vivía en una isla, totalmente aislado de mis amigos y de la comunidad creativa de las dos últimas décadas, estaba completamente desconectado y no tenía a nadie que me convenciera de lo contrario. Me parecía algo divertido... hasta que lo hice".

Marc Laidlaw, guionista de Half-Life y Half-Life 2, dejó Valve en 2016 debido a las restricciones impuestas por la compañía para adaptar la narrativa a las limitaciones tecnológicas del juego. Laidlaw expresó su deseo de encontrar una forma más expansiva de contar historias en los juegos de disparos en primera persona, que permitiera más que solo disparar o pulsar botones. Finalmente, se cansó de los FPS como forma de juego y se desinteresó por resolver los problemas narrativos inherentes al estilo de Half-Life.

Laidlaw habló de su experiencia en una entrevista reciente, en la que también se refirió a "Epístola 3", la historia que escribió después de dejar Valve. Laidlaw desmintió los rumores de que la historia era un resumen de la trama de Half-Life 2: Episodio 3, y la describió como el producto de una mente temporalmente "trastornada"

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La publicación de la historia "Epistle 3" por parte del guionista de Half-Life, Marc Laidlaw, causó problemas en Valve, ya que los fans de la serie asumieron que se trataba de una señal de que Half-Life 3 estaba en desarrollo, lo cual no era cierto. Además, Laidlaw afirma que la historia no representa una conclusión real para la trama de Gordon Freeman, y que Half-Life no puede ser creado por una sola persona, sino que requiere el trabajo de un gran equipo de desarrollo.

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