Hace algunos meses, los fanáticos del emulador de Wii/GameCube, Dolphin, recibieron una noticia desalentadora. Los desarrolladores anunciaron que pospondrían indefinidamente el lanzamiento previsto en Steam debido a una solicitud de Nintendo para retirar la página "próximamente" del emulador. Sin embargo, ahora, en una entrada de blog esta semana, el equipo de Dolphin confirma que ha tomado una decisión aún más drástica: han abandonado por completo sus planes de distribución en Steam.
LA CUESTIÓN LEGAL
El equipo de Dolphin quiere dejar en claro que esta decisión no fue el resultado de una notificación oficial de la DMCA enviada por Nintendo. Fue Valve, el propietario de la plataforma Steam, quien contactó a Nintendo para indagar sobre el lanzamiento de Dolphin en la tienda. En respuesta, un abogado de Nintendo citó la DMCA y pidió a Valve que retirara la página del emulador.
El equipo de Dolphin admitió que Valve les sugirió que llegaran a un acuerdo con Nintendo para poder publicar en Steam. Sin embargo, dadas las conocidas posturas de Nintendo respecto a la emulación, el equipo consideró esta solicitud como una misión imposible.
Continuando con su defensa, el equipo de desarrollo sostiene que no creen que Dolphin corra riesgo legal alguno, a pesar de que el emulador incluye la Wii Common Key, un elemento que podría entrar en conflicto con las disposiciones antielusión de la DMCA. Aunque la clave ha estado presente en el código de Dolphin desde 2009, el equipo argumenta que ha sido compartida libremente en Internet desde 2008, sin generar problemas hasta la fecha.
El debate sobre la DMCA
La parte crucial de la disputa se centra en la interpretación de la DMCA que Nintendo citó en su carta a Valve. Esta disposición declara que cualquier tecnología estándiseñada o producida principalmente con el propósito de eludir una medida tecnológica protegida está en violación de la DMCA.
El equipo de Dolphin sostiene que solo una pequeña fracción de su código se relaciona con la elusión. Además, destacan que la emulación de GameCube en Dolphin no trata con juegos cifrados, mientras que la emulación de Wii es utilizada para el desarrollo de software homebrew y mods de juegos.
El futuro de Dolphin
A pesar de su decepcionante experiencia con Steam, el equipo de Dolphin está decidido a continuar el desarrollo del emulador. De hecho, tienen previsto incluir varias características de interfaz de usuario y mejoras de calidad de vida diseñadas originalmente para la versión de Steam.
Mientras tanto, otros emuladores como RetroArch y 3dSen permanecen disponibles en Steam, lo que indica que Valve y Nintendo aún no han tomado medidas enérgicas contra ellos.
Dolphin Emulator ha decidido mantenerse alejado de Steam por completo y continuará su evolución sin sucumbir a las presiones legales. Aunque el debate legal sobre la DMCA persiste, el equipo confía en su posición y sigue comprometido a brindar a los fanáticos de Nintendo la posibilidad de revivir y disfrutar de sus juegos clásicos en la plataforma.