El mundo de los videojuegos está lleno de emocionantes aventuras y personajes, y dos de los más icónicos provienen de Nintendo: Super Mario y The Legend of Zelda. Aunque ambos han conquistado los corazones de jugadores de todas las edades, recientemente se anunció que la película de The Legend of Zelda será de acción real, a diferencia del éxito de Super Mario en la animación. ¿Por qué Nintendo tomó esta decisión? Vamos a sumergirnos en el mundo del cine y los videojuegos para descubrirlo.
1. El éxito de Super Mario en la animación
Super Mario Bros. es un nombre familiar para la mayoría de nosotros, y su película animada reciente fue un gran éxito en taquilla, recaudando más de 1.300 millones de dólares. Este logro abrió la puerta a más películas basadas en videojuegos de Nintendo y planteó la pregunta: ¿por qué no hacer una película animada de The Legend of Zelda? Con sus mundos mágicos y personajes memorables, parecía una elección obvia.
2. Está orientado a un público maduro
Una de las razones detrás de la decisión de Nintendo podría ser la diferencia en el público objetivo de estos juegos. Los juegos de Mario suelen tener una clasificación E, lo que significa que son adecuados para todas las edades. Por otro lado, The Legend of Zelda tiende a tener clasificaciones más altas, que superan la E para todos, con temas y elementos más maduros, la violencia y el lenguaje fuerte, y restringe a muchos niños del grupo demográfico principal de Zelda. Al optar por una película de acción real, Nintendo podría estar apuntando a una audiencia más adulta que creció con la franquicia.
3. Oportunidad para una franquicia de acción real
Si bien la animación es genial, The Legend of Zelda ofrece a Nintendo la oportunidad de crear una exitosa franquicia de acción real. A diferencia de otros juegos de Nintendo que se adaptarían mejor a la animación debido a sus mundos extravagantes, Zelda es un universo que se puede recrear en el cine de acción real con relativa facilidad.
4. Desafíos técnicos
Por supuesto, adaptar una serie de videojuegos a una película de acción real plantea desafíos técnicos. La magia y la fantasía de Zelda no son fáciles de representar sin CGI y efectos especiales. Sin embargo, otras adaptaciones exitosas, como "The Last of Us" y "Detective Pikachu," han demostrado que es posible encontrar el equilibrio adecuado entre lo real y lo fantástico.
Aunque una película animada de The Legend of Zelda habría sido bien recibida, Nintendo ha optado por llevarnos a un viaje de acción real por Hyrule. Esta decisión puede ser una respuesta a la edad del público de Zelda y a la oportunidad de crear una emocionante franquicia cinematográfica de acción real. Estamos ansiosos por ver cómo Nintendo y el cineasta Wes Ball darán vida a este mundo mágico en la gran pantalla.